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- JavaScript : Bildschirmschoner : Worm -


Der Bildschirmschoner (hier Modell "Worm") öffnet sich in 10 Sekunden, wenn Sie die Maus nicht bewegen und keine Taste drücken.

Erfolgreich getestet mit Internet Explorer 5.5 und 6.0.
Netscape oder Opera haben keinen (über JavaScript auslösbaren) echten Fullscreenmodus.


Quelltext für die auslösende Seite:

<html>
  <head>
    <title>Bildschirmschoner / Startseite</title>
    <script language="JavaScript">
      ie5=(document.getElementById && document.all && document.styleSheets)?1:0;

      var timer, status=0;
      var x1=0, x2=0, y1=0, y2=0;

      // Bildschirmschoner starten, wenn Timer bei 0
      function timerCheck() {
        if(status==1) {
          timer-=1000;
          if(timer>0) setTimeout('timerCheck()',1000);
          else if(ie5)
              var w=window.open('Worm.html','','fullscreen=1');
        }
      }

      // Auf Mausbewegung prüfen
      function mouseCheck() {
        if(x1==0 && y1==0) {
          x1=event.screenX;
          y1=event.screenY;
          setTimeout('x1=0; y1=0',40);
        }
        x2=event.screenX;
        y2=event.screenY;
        setTimeout('x2=0; y2=0',40);
        if(x1 != x2 || y1 != y2) timerStart();
      }

      // Timer-Startwert setzen oder erneuern und Timer ggf. starten
      function timerStart() {
        timer=10*1000;
        if(status==0) {
          status=1;
          timerCheck();
        }
      }

    </script>
  </head>

  <!-- Event-Abfragen: (onmouseover und oncontextmenu sollen Sonderfälle abdecken) -->
  <body onfocus="timerStart()" onmouseover="timerStart()" onmousemove="mouseCheck()"
      onmouseup="timerStart()" onkeypress="timerStart()" oncontextmenu="status=0"
      onblur="status=0">
  </body>
</html>

Quelltext für die Schonerseite (Modell "Worm"):

<html>
  <head>
    <title>Bildschirmschoner / Modell "Worm"</title>
    <style type="text/css">div{position:absolute;left:-500px;top:-500px;
        font-size:33px; font-weight:bold}</style>

    <script language="JavaScript">

      // Auf Mausbewegung prüfen
      var x1=0, x2=0, y1=0, y2=0;
      function mouseCheck() {
        if(x1==0 && y1==0) {
          x1=event.screenX;
          y1=event.screenY;
          setTimeout('x1=0; y1=0',40);
        }
        x2=event.screenX;
        y2=event.screenY;
        setTimeout('x2=0; y2=0',40);
        if(x1 != x2 || y1 != y2) close();
      }

      // Der Wurm
      xM=screen.width/2-15;
      yM=screen.height/2-25;
      ScreenR=Math.sqrt(screen.width*screen.width+screen.height*screen.height)/2;
      var R=0, alpha=0;
      setInterval('R=R+1',1000);

      // Anzahl der Wurmglieder bestimmen und div-Tags schreiben
      document.write("<div id='P0'><p>Ö</p></div>");
      for(i=1;i<99;i++) document.write("<div id='P" + i + "'><p>O</p></div>");
      document.write("<div id='P99'><p>Q</p></div>");

      // Wurmbewegung
      function move() {
        for(i=0; i<100; i++) {
          document.all.tags("div")[i].style.left=xM+R*Math.cos(alpha+0.02*i);
          document.all.tags("div")[i].style.top=yM+R*Math.sin(alpha+0.02*i);
        }

        // Wurm-Geschwindigkeit
        alpha=alpha-0.033;
        if(alpha<=-2*3.14) alpha=0;
        if(R>ScreenR) R=0;
        setTimeout ('move()',50);
      }
    </script>
  </head>

  <body bgcolor="#361F0E" text="#DAA520" scroll="no" onload="move()"
      onmousemove="mouseCheck()" onkeypress="window.close()">
  </body>

</html>


Download  Worm.zip (ca. 2 kb)




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